拉斯维加斯的街机展会开始前,李秦终于带领工程部完成了两台《包子人》街机,准备让帕克带到展会上与《中国方块》一块进行宣传。
这段时间他也没忘记为自家的街机和游戏申请“著作权”和“专利”,哪怕无法把整个游戏的玩法模式都包装成一种专利,但他们开发出的随机算法、美术设计、音频效果、ui等都可以单独申请。
李唐和韩立开发基板时采用的一些技术,同样可以申请专利,成为公司的技术储备。
这方面他有很大优势,因为他比这个年代的游戏公司更深知“著作权”和“专利”的重要性。
现在还是电子游戏诞生的初期,不光业内人士不知道怎么做游戏,版权部门也对这个新诞生的领域没什么经验,所以很多后来无法申请到的关键专利,现在却可以申请到。
《中国方块》就是一个例子,如果根据未来游戏领域的著作权“只保护作品思 想的表达方式,而不保护思 想本身”规定,那么《中国方块》不太可能申请到完整的著作权,别的公司想想办法还是能绕得过去。
但现在他得到了一个好消息,《中国方块》的著作权申请耗时三个月已经通过了“国际检索及审查”阶段。