美国公司的著作权申请只要通过了这一阶段,那就意味着很可能拿到完整的国际著作权。
此外他还申请了很多未来无法绕过的国际专利,像“暂停功能”、“随机算法”、常用的几套ui、甚至是一些游戏音频特效、2d视角操控这样的专利……
李秦自己数了一下,他在三个月里申请了不下二十种未来开发游戏必不可少的专利,今后还会继续申请更多让其它公司骂娘的著作权和专利。
这些专利基本都通过了“国际检索及审查”阶段,只要等过几个月申请成功,今后谁再做游戏就得给光圈科技交钱才行了,或者用其它专利来交换授权。
李秦自信没有哪家公司掌握的核心专利比他更多,谁让他有太多作弊的记忆。
接下来,他还准备把任天堂fc游戏机,以及未来世嘉基板上的一些关键专利进行抢册,比如——“卡带以及主机上的各种关联设计”、“移动滑块弹出卡带功能”、“手柄十字键”、“四键手柄”、“手柄暂停键”、“手柄菜单键”、“手柄按键连射功能”、“卡带内置芯片”、“伪双层卷轴效果显示”、“作弊指令”、“多处理器架构”、“dac架构”、“爆炸电池设计”、“rom自毁装置”、“电源管理方案”等等