技能。)
【情绪补正系统】:自身的基本数值会随着自己的情绪而产生变化,当气势高涨,热血,发怒时,力量,攻击力,攻击速度上升。而冷静,淡定时,智力,魔攻,吟唱速度上升。情绪没有波动时,则没有任何效果。
【体积系统】
体积:
极小(乒乓球到篮球)
小(篮球到南瓜)
中(南瓜到人)
大(人到轿车)
极大(轿车到货车)自动免疫浮空状态。
巨(货车到别墅)自动免役浮空状态。
超巨大(别墅到小山丘)自动免役浮空状态,倒地状态。
(以下的体积暂时保密,不能再透露了)
【属性点计量方法】
没有所谓的属性成长星数,每个职业点力量等于.点攻击力,因此哪怕魔法师全力加点,依然拥有战士一样的攻击力,当然,武器和技能上便不可能比得过战士了,所以一般没人会那么做。
点敏捷增加移动速度.%,攻击速度.%,没有所谓的率,一切都需要通过走位来闪躲,所以移动速度的加成比较明显。
点体力增加点血气。
点