金币赚,安晴也不在乎这些。不过从今天起必须关注了,能拿的出这笔钱的人真的很少。
玩游戏并不是所有人都为了赚钱,有很多人都是来享受的。这部分人在现实中往往什么也不缺,金币的价格有很大一部分是被这些人炒上去的。游戏初期金币太难获得,即使像杨姐、陈宁这样的职业玩家,除了意外打到的装备,每天也只能保持收支平衡,钱都不够每天住客栈的花费,其他玩家也大体如此,都是日光一族。每天的补给不是个小数目,更不用说还要修装备、吃饭,有人连技能都没钱学。普通玩家一般不会买装备,打到什么就穿什么,碰到运气好,打到好装备,一般也是出售换钱,而不是自己用。
其他游戏的初期金币难获得,却也不会像《神话》中这么难。因为那些游戏是纯粹为玩家而存在的,也只有玩家来消费,所以初期的物价很低,和后期的物价有很大差距,经常翻上几十倍。但《神话》不是如此,他的物价基本不会变化,玩家如同穿越一般来到这个世界,短时间内必须适应这个世界的规则,这也是造成玩家初期拮据的原因。
另外还有两项独有的设定制约着玩家金币的获得:一个是初级材料、资源的廉价性,使得玩家根本不值得去花时间采集,游戏比玩家更有效