如果是御系职业在抵挡的话,只会削减百分之二左右的血量值,甚至百分之一的血量值,所以这一招技能对于御系或者偃系这种偏向防御优先的职业,都是属于不痛不痒的伤害,但是如果是脆皮的职业,那面对的伤害数值就超出想象了。
第二个技能则是龙之潮汐,对随机的目标以及附近十码范围内的其他玩家造成很低的伤害数值,所造成的伤害数值可以说完全属于无视的地步,但是会在中了龙之潮汐攻击的玩家,周围都会浮现出五道龙灵,血量值颇高,同时拥有偏低的攻击力,但是五道龙灵发出的攻击,对于脆皮职业依旧是致命性的打击。
虽然空中状态的【骨龙】看起来似乎比地面状态的【骨龙】要简单很多,几个技能似乎都是能够很好的应付,但是等到了实际的战斗当中却并非如此,首先是龙之飓风这个技能导致玩家必须保持分散的位置,而无法聚拢在一起,避免非当前【骨龙】目标玩家也被命中波及,导致出现伤亡的情况。
【骨龙】龙之潮汐的技能却是会在锁定的玩家周身召唤出五道龙灵,这些龙灵是一起发动攻击的话,一口一个火焰就能够直接将脆皮轻松的打入百分之三十以内的血量值,所以解决的方法,‘凉夜’也是表示在出现龙灵的瞬间便是要立刻出手