斩杀,其他的玩家也必须出手解决被龙灵锁定的玩家,但是这也是异常困难的一个关键点。
因为前面被龙之飓风所逼迫到所有人的位置必须分散开来,而紧接着就是龙之潮汐,也就是说可能【骨龙】选择的目标会锁定在距离远甚至有点距离其他人远的玩家身上,那么这个时候由于全部人的位置分散原因,可能大部分人的技能都是没办法完全命中在远处的龙灵身上,但是这些龙灵能够对着四周围的玩家进行喷吐火焰,能够造成高数值的伤害。
所以,不确定性的因素实在是非常的多,特别是在分散之后,龙之潮汐如果点到那些物理方向伤害数值高却并没有什么控制的职业,出现伤亡就是无法避免的事情。
‘凉夜’想到这里的时候,眉头便是微蹙起来,因为在面对这个空中状态下的【骨龙】,‘凉夜’都无法想出一个两全之策来应对万全的状况,因为当【骨龙】进入空中状态下,他们所遭遇的情况就是变成未知,脱离了可以控制的范围当中,因此在这个状态下的战斗,‘凉夜’众人都是属于相当的被动,甚至要去依赖那渺茫的运气,才能够与【骨龙】达到平衡的战况。
可是这种情况,对于他们来说,是不能够去奢求的。
一下子,战况也