害就会提升百分之二,能通过减少所承受攻击伤害类型的天赋技能来减少所受到的攻击伤害影响。
换而言之,在三分钟时间里面就已经是最为极限的了。但是可能两分钟的时间没有击败【使徒】的话就等于是覆灭了,因为整个团队一起承受了至少百分之七十的攻击伤害同时,就算所有辅助成员一起施展大招级别天赋技能,都不可能在三秒钟的时间里面将整个团队的血量值恢复到一个明朗的地步。
第二个为怒气,BOSS转换目标以后,会在十秒钟内不会攻击其它目标。
第三个为怒火,随机选择一个玩家为目标,并且让该目标在六秒钟的时间里面完全处于无敌状态,不会受到任何攻击伤害,但是在六秒钟时间过去以后所造成的法术伤害达到百分之四十,实质性。
第四个为狂怒,对前面呈现扇形范围发出怒吼,造成大概百分之十的法术攻击伤害,并且还会持续削减玩家百分之三十的法力值,并且造成法力值乘起码五倍到十倍之间随机的攻击伤害。
这四个BOSS技能就决定了,暴怒之境的阶段里面,仅仅只有肉盾成员能够正面的站在【使徒】面前。
不过,肉盾成员必须注意的就是尽可能的多施展天赋技能确保自己的