法力值维持在百分之五十以下的状况,否则法力值维持较高的状态,所造成的攻击伤害根本无法想象的。
【使徒】的三个阶段其实都是让玩家与时间比赛,但是LV3阶段的时间比赛要更加的明显许多,全场的输出越快,LV3阶段就越容易,而到后面第一个暴怒之印BOSS技能造成整体攻击伤害越高,也就越容易出现成员退出战斗,基本上时间延长就宣告战斗的失败。
但是,非常让人意外的是LV3阶段相比较前面两个阶段来说的话,反而难度上要减轻许多。
因为【使徒】的BOSS技能相对而言是比较简单的,主要是怒气和怒火这两个BOSS技能的面对,‘凉夜’原本是准备让中了“怒火”的玩家来承受【使徒】的,因为拥有六秒钟时间是处在无敌状态,但是【使徒】在转换十秒钟时间内都不会攻击其它目标,也就是说中了怒火的玩家哪怕拥有六秒钟的时间处在无敌,也必须要面对接下来四秒钟【使徒】的攻击伤害。
而原本六秒钟时间以后就必须承受百分之四十左右的攻击伤害,再加上暴怒之印,还不算【使徒】的普通攻击,基本上脆皮的职业血量值不足就很容易被【使徒】淘汰出局,就不要去说承受四秒钟时间【使徒】的攻击伤害了,