会冒头。
在线娃娃机和狼人杀手游一样,都是2017年开局,风险资本最青睐的投资风口之一。沈毅作为重生者,自然要提前卡位,走别人的路,让别人无路可走!
不过在线抓娃娃虽说是一款游戏,但它和传统的电子游戏其实完全不同,并不需要游戏策划和编程,更多的反而是直播技术上的问题。
比如数据的传输和反馈问题,直接影响到直播画面的延迟水平。而延迟一旦高了,让玩家感觉到自己的操作,和直播画面的反馈并不同步,那么抓娃娃那种紧张刺激的代入感就消失了一大半。
“沈总,咱们既然是线上抓娃娃,那么娃娃机在设计时自然和线下会有许多不同。比如我们的娃娃机不会遭到用户的磕碰,所以机身和机框完全可以采用更便宜的材质。
至于线下娃娃机非常重要的投币模块、摇杆模块统统可以取消。不过有取消的,自然就有添加的,比如用于拍摄娃娃机实时动态的摄像头。
除了正面视角之外,我准备在爪子上再增加一个垂直摄像头,从而让玩家能更立体的欣赏自己抓娃娃的过程!
线上直播这一块,得益于国内直播行业的井喷,其实并不难处理。底层架构可以找开放 sdk和ap