2005年,4月28日,本来是很普通的一天。但是对于游戏界来说,这一天却绝不寻常。因为——《世界大战》今天将正式收费。这对所有沉浸在《世界大战》游戏中的玩家来说,自然是个特别日子。他们非常好奇,《世界大战》究竟如何收费?
点卡?这个玩家还是非常赞同的。这样能够最大杜绝游戏当中的不平衡。唯一不平衡的就是玩家对游戏的付出,那些时间不够的玩家自然比不了那些整天蹲在游戏里的玩家。不过《世界大战》本就没有所谓的级别,唯一可以让玩家提升的就是游戏人物的身体属性,例如胳膊力量之类。
但是《世界大战》却是少有的采取“死亡清零”模式的游戏。甭管你以前人物属性如何,一旦死亡全部清零。这也无形中拉近了玩家之间的距离。
(关于“死亡清零”,也没少遭玩家吐槽。不过在四个多月的熟悉之后,玩家也逐渐熟悉了这种模式。的确,死亡便清零一切属性,的确让人很蛋疼。但游戏中,这人物属性的提升并不困难,都是在玩家平常游戏过程中,人物属性自然而然得到提升。比如你负责采集木材的玩家,其游戏人物力量上就要大于其他玩家,负责斥候的玩家,人物的速度和耐力上也优于其他玩家。这能力来的并不困