考人物的动作,怎么出拳,怎么用腿,分解出每个基本的动作。
而考虑动作的时候,还要加上是否可以拾取道具,如果可以的话,是否对应的变更一套新的动作。
动作都差不多做好了,还要考虑场景,在什么样的场景里面使用,这个场景出现的意义等等。
诸如此类的问题,非常的多!
这些都是在深思熟虑之下,才能去做到的一个事情!
而不是一拍脑袋说,我要做游戏,游戏就做出来了!
李方诚这一问,可以说是直指要害。
纵然是李方诚脑中有无数想法,但是游戏都是要看团队的,这一点最近李方诚越发觉得明显,有的团队就是不适合做一些特定类型的游戏,比如现在在做龙刀与天剑的群侠传项目组,之前的华夏方块比赛中,整个群侠传项目组的成绩都不算好。
一阵沉思,良久,孟浩率先打破这种氛围:“如果是我来做游戏的话,我希望做的游戏是跟战争有关联性的。”
李方诚点点头,这是属于军长孟浩的铁血一面,很正常,往唐泽斌望去,他想知道,这群人,又有什么想法,如果说唐泽家研究游戏这么久,没有自己的想法,那李方诚宿舍肯定不信的。