彤学来的!
“这是最近画出来的,你可以都看一下。”应青莲把已经转为点阵图的画面都一张张切换给李方诚看。
看着那粗犷的像素形态图,李方诚有点哭笑不得。
实在是太粗糙了!
但是这不是应青莲这边的问题,
而是硬件的限制。
不止李方诚,现在已经有越来越多的玩家不满足于现在的游戏画质了。
想当初为什么大家在来找茬能一举卖出那么高的价格?
一方向是游戏的可玩性确实是足够高,另外一方面也是因为画质的出色,世嘉引以为傲的是高精尖的技术,而街机一直就是世嘉最引以为傲的方面。
当然,街机也确实不服所托,一整个80年代,街机在全球的营收利润,其实是比家用机还要高的,家用机卖得再多,都没街机来得高利润。
一直到了90年代之后,街机才开始逐渐被主机给反超。
因为主机的画质也提升到了媲美街机的程度,所以街机的高画质优势失去,无异于折损了一双翅膀。
就是因为这样,当世嘉的MD上市的时候,才赢来了转机,勉强有了抗衡任天堂的实力。
而任天堂