海棠书屋 > 都市小说 > 全娱乐游戏帝国 > 第152章 作坊和工厂
益,就怕索尼分分钟就把奇迹时代给吃了!

    一个连任天堂的主意都敢打的公司,更不要说实力远在任天堂之下的奇迹时代!

    不行,要从长计议!

    李方诚还是没办法下定决定,这么快就走到世嘉的对立面!

    但,那款游戏,确实可以先提上议程,猎空已经快制作完成了,在强大的技术支持下,除了关卡的设计,模型的制作之外,其他的问题都是不是什么问题。

    这样的速度,也就不算什么稀奇的事情。

    一般的制作流程,都是由老板根据策划部门的企划案,来决定是否做成游戏,确定立项之后,再调动资源,安排产品负责人来进行规划,先进行绘画设计部门的绘画时间安排,再安排技术开发的时间。

    当然,最后的这两个环节,不是绝对分开的,绘画和开发在进行到一定程度的时候,是并行的任务。

    比如说,原画设计根据产品的要求制作出样式之后,产品这个时候不知道技术开发能否实现相关的效果,于是需要先进行测试。

    甚至,技术在绘画设计还没做出来的时候,都可以进行技术研究,用一个形状差不多接近的几何图形代替,直接进行技术测试也是可行的。


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