设定好第一个游戏,才过去半个小时,杨小文想了想,决定把第二个游戏也一起做了。
第二个游戏他准备做消消乐。
为什么会选择消消乐这个游戏?
首先,他和连连看属于同种类型的游戏,如果连连看真的火了,就可以起到分流的作用。
他准备蹭一蹭天鹰山大战的热点。
把这个消消乐的图案用妖族来代替,名字就叫《妖族消消乐》
当然,既然游戏图案改了,收集的东西自然也要改一下。
把收集法宝模型改成收集称号,称号可以在游戏之中使用,最高级别的游戏称号留两个,一个可以在一局游戏中让一个图案变成万能图案。
也就是说这个称号可以把一个图案改成任意妖族。
另一个能让游戏退后一步,重新选择消除。
这样对于游戏本没有太大的影响,又能刺激玩家去努力收集图案。
这个游戏的排行榜就不是用时长来排序了,而是看你打了多少分。
分数越高,你的排名也就越高。
至于消消乐乐的操作模式,他准备和射击结合起来。
搞一个无限子弹的98k,然后弄一个射