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不过,怒风他们能做到在敌军玩家队伍中杀个三进三出,那是超常发挥了,毕竟一个主城的玩家足足有着数千名玩家,以不足十人之数虐爆千人这种情况是在多种条件下达成的。
首先,有古天城众多玩家的进攻分散了敌人的注意力。其次,怒风他们有磨练出来的战术、站位,对方没有。最后,怒风的观察力起了很大的作用,他敏锐的判断出了哪里的玩家是喜欢独行或者小公会的玩家所在地,他就是朝着这类实力不一,各自为战,没有配合的地方冲。
至于那些装备和队形都比较整齐的队伍怒风直接指导着队伍远离,避开了强敌,几人才能杀得如此威风。
因为有了怒风他们的表现,给了古天城和魔森城两边的玩家一种错觉,那就是:那个队伍强的变态,恐怕古天城的玩家都比魔森城的强!
这就是一个错觉,实际上如果把人数和所有玩家的数据统计出来,是古天城的玩家处于劣势,此刻只有一些明白人知道这个真实情况。
而那些没有见识,只知道跟着身边的人往前冲的人,他们没有一个是属于这种明白人,古天城这边的士气高涨起来,魔森城那边的士气低落下去。
士气真是一个奇妙的东西,明明只是人类