属性也是圄不 同&qu;的颜色来表
白色代表 1 到 5 点,蓝色代表 6 到 10,黄色代表 1 1 到 15,暗色代表 1 6 到 20,紫色代表2 1 到 30,橙色代表3 1 到 50,绿色代表5 1 以上……
除此之外,装备提供的属性增幅仍然保留……
对于高 级玩家来说,这样的改变其实影响是不大的,对于高端玩家来说,对于自己原本的属性和技能都是了如指掌的,所以也是很快习惯了这种方式 下的战斗……
不但如 此,随着他们尝试性的战斗,他们还发现,战斗的真实度似乎 有了很大程度的提升……
由于取消了属性,玩家已经没有所谓生命值的概念了,必然一个高体质的骑士,在 装备铠 甲的部位受到轻度攻击的时候,是完全可以无
如果没有攻击到骑士的肉 体,或者说透过铠甲之后攻击力不足以伤害到骑士本身,那么伤害就直接被判定为无效攻击……
不但如此,在幻世更新之后。由于攻击之后不再显示数值和伤害,所以一些增加伤害的铍定都被取消了,如果要害部位受到致命攻击。那么所