产生的结果就必然 是一击毙命……
取而 代之则是幻世的一个新 系统……
伤害判定系统……
之前的幻世说到底还是一个网络游戏,所以战斗系统上也是有一些不真实的东西存在……
比如说,刺客的攻击 只要能-够碰到对方的身体,哪 怕只是极其细微的擦破皮肤,都能够造成不低的伤害。玩家再 遭受到重攻击的情况下,还是可以无视对方的攻击做出反击……
而 在幻世更新之后,战斗系&qu; 统也是有 了 很大的改善……
玩 家的每一十动作所&qu;能够造成的伤害都会被真实地模拟出 来……
匕首无毒的情况下,如果只是轻轻划破对方的 皮肤,那么实际效
果就是轻轻划破对方的皮肤,而不会有任何多 余的情况出现……
另外,如果一个体质和力量远远高于另 外一方的角色在用重攻击攻击对方之后,将会模拟出和实际情况一样的状况,体质和力 量偏弱的一方将会被完全震 飞!
不但如此,如果眼部被攻击到,那么就念L产生致盲效果,如果双脚被攻击到,移动速度就会大 幅降低……