职业和现实的不挂钩导致玩家数量减少,很大程度上就是因为在幻世之中,法术在施放的时候,有着最基础的法术锁定……
所谓最基础的法术锁定,其实很容易理解,那就是当法师在施法法术的时候。法术能够在一定的范围之内对敌人进行追踪和命中的修正。只要目标不是在短时间之内有大范围的位移。法术就能够自动的修正轨迹,并且命中目标!
相比起弓箭手来说,法师们拥有的法术锁定能力,可以说很大程度上解决了法师们在游戏初期的时候练级和战斗的最大障碍,给他们系统的學习法术提供了最基本的条件,让他们有机会可以融入幻世之中……
而法术锁定的概念,如果用电子竞技类游戏里里的技能类型来描述,其实是很容易理解的。因为这一类的法术,其实就像是游戏之中的那些指向性的技能!
所谓指向性的技能,其实很容易理解,就是指代法术或者技能,只是向着某一个固定目标释放的技能!
这一类的技能,往往有着一种非常显著的特点,那就是这一类技能要么不出手,而只要技能一出手,几乎就一定会命中目标,不管对方躲到天涯海角。技能还是会最终落到对方的身上!
一般来说,这一类的技能。绝大多数都是单