体攻击性的技能,只要技能在出手之前锁定了目标,那么技能一旦出手,那么就不断的追逐对方,直到最终命中而已……
而除了这一类指向性的技能之外,还有另外一类的技能,则是被称为非指向性技能,和指向性不同的是,前者更加注重对于目标的追踪和锁定,而如果没有目标在技能释放范围之内,那么就无法使用,而后者却完全不同,非指向性的技能,往往是是可以在任何时候,任何环境下释放的,这一类技能通常是范围攻击技能,玩家可以在任何时候释放这一类技能,即使视野范围之内没有敌人存在,这一类技能也能够点地板释放!
而在幻世之中,物理系玩家的技能,绝大多数都是属于非指向性的技能,也就是说,这一类技能绝大多数都是可以凭空释放的,没有限定的目标,战士们也可以用斧子去砍人,也可以释放威力强大的战技……
至于法系玩家的技能,则往往兼具指向性技能和非指向性技能的两种特点,在没有明确目标的时候,法师们可以指定某一个地点进行非指向性的法系输出,而如果有具体目标的时候,法师们的法术则往往又会拥有一部分如同指向性技能的瞄准和追踪的能力,而这种能力,也就所谓的法术锁定的效果了……
法术锁定的效果