力的法师们,他们释放的法术,往往就像是真正意义上的指向性技能了……
    事实上,法师们对于如何加强自己的命中,往往是呈现两种截然不同的认知的……
    一种类型的法师,他们往往更加推崇通过加速法术的飞行速度来实现提升命中的效果,在这一类法师的认知之中,只要法术的飞行速度的足够的快。再加上系统本身赋予法术最基本的一点锁定效果。就足以让法术可以准确的命中目标。并且法术的加速效果越强,对方也就越是难以规避法术……
    这一类法师玩家,其实就像是现实之中的狙击手路线一样,借助的就是子弹出膛的高速,使得目标几乎没有什么太多的可以的规避的空间!
    而另外一类法师,则是推崇通过加强系统的法术锁定效果来提升自己的命中率,为了更进一步的加强锁定的效果,这一部分的法师们有一些甚至会刻意的将自己的施法速度放慢下来。这一类法师们最大的特点,就像是钝刀子割肉一样,他们的法术看起来速度并不快,但是却往往有着极强的追索效果……
    而这些带有强烈追索效果的法术,配合他们不满也不快的速度,往往能够给敌人造成巨大的心理压力和麻烦!
    其实很多时候,追踪和锁定的效果,其实