段,刷到游戏之中的装备或者材料,然后批量的去卖给需要的玩家,又或者是代玩家练级……
说起来,之所以说游戏工作室很多时候都是有些公司的大敌,很大程度上就是因为这方面的原因,而当一个游戏公司觉得自己已经无法对抗外挂的时候,往往内部就自然而然的会动摇,甚至主动提供外挂给玩家使用,这样一来,不需要太长的时间,游戏也就自然而然的会垮掉了,对于正常游戏的玩家来说,是绝度无法忍受外挂横行的游戏环境的,而对于使用外挂的玩家来说,却也同样如此,当一个游戏没有普通玩家的时候,使用外挂获得装备,也就没有了获得利益的土壤……
于是,一个游戏最终也就自然而然的垮掉了……
很多的好游戏,其实往往都是这样最终消失在玩家的视线之中的……
游戏公司赚了一笔钱,然后走了,游戏工作室也赚了一大笔钱,然后也消失了,徒留下真正喜欢游戏的玩家们在如同鬼蜮一样的服务器之中无奈的黯然神伤,看着过往的记忆一点点变得荒凉……
这样的感觉,对于玩家来说,无疑是一种非常不好的体验……
事实上,对于游戏正在在意的,很多时候也恰恰只是这些玩家而已!
游戏开发商也