然是主题,但已经属于实战;
防守方:门将,四后卫,两后腰7人不变,但已经不再限制位置,全面防守;
进攻方:两个边锋,秦中突前中卫,身后两个后腰;唯一一个限制是两个后腰只能有一个突入禁区,边锋已经不做限制;
时间限制为每回合最多一分钟,一分钟无法形成打门则失败,一分钟之内球权在防守方失败;
第二个限制则是射门五成需要秦中来完成;另外的射门则必须让秦中做到最后一传,且射正率必须超过七成,成功率必须超过四成;否则判定失败;每十次为一个计量;
这样一来,整个组织进攻的任务都在秦中身上,传球已经不再规定次数,可无限制的倒脚,可以任意换位;基本来说,属于有条件的实战;
边锋自由之后,秦中发现自己的跑位压力更大了,前几个回合之中,经常出现自己队友空间,造成位置重叠的状况,换位失败导致球权丢失;
不过也有好处,场上的进攻方NPC具备教练的职能,进攻的时候考默契,不会大喊大叫,等进攻结束,这些NPC就会毫不犹豫的指出自己的不足,该如何选位,相互之间该如何配合等等;
这一过程当中,秦中发现自己可以指定相应的战术