海棠书屋 > 都市小说 > 超级游戏帝国 > 正文 第240章 两家公司都遇到技术难题
,有其他女孩子想邀请主角一起放学回家,如果答应下来的话,确实可以提升这个女孩子的好感度,但会增加其他所有人的伤心度,这个时候就需要玩家取舍了,衡量利弊后由玩家自己决定。
    正是因为诸如此类的不确定因素太多,让游戏设计进展缓慢。
    上月景正来到研发部,发现组员们都很头疼,争论不休。
    “广崎,发生了什么事?”上月景正心中产生了不妙的感觉。
    项目负责人广崎桥拿着一个小黑板,解释道:“我们一部分人认为,所有的角色都应该作为全局变量,与时间轴平行,另一部分人认为,只有男女主角才需要这么做。”
    上月景正皱眉:“说的浅显易懂一点。”
    广崎桥画出两条平行线,介绍道:“所有角色设置成全局变量,也就是以上帝视角来看待整个游戏,一条时间轴,另一条捆绑着所有的人物。在程序设计时,我们只需要控制时间轴上的触发点,比如安排3月1日主角和藤崎诗织一起放学,那么我们只需要做两件事,一个是藤崎诗织好感+1,其余12人好感-1,只需要调用13个函数即可。”
    然后在另外一张纸上画出一根时间轴,用两个小圆圈代表着男女主角,串在时间轴上,接着画出1


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