他们用的技术一般是哪一种?”上月景正问道。
广崎桥放下纸笔,皱眉道:“我们只能从一些成人游戏中找到结论,但很可惜,绝大部分的成人游戏都是pc端的作品,他们用第二种多一些,毕竟pc的cpu和内存并非全部用于游戏运行,更多的时候还在操作系统以及各类控制指令上,他们必须尽可能降低运算量。”
上月景正点点头:“我知道了,技术上的问题,我会尽快做出决定,你们先给我看剧情策划书。”
这一幕,同样出现在龙腾公司的项目组中。
正月初八,回国探完亲的员工敬业地各自返回海外,风云游戏软件公司抽调了精兵强将,6名文案策划师,6名美工,7名程序员,再加上杨云亲自坐镇,在人力投入上超过了科乐美几乎一倍。
杨云的文案以原版科乐美《心跳回忆》为模板,首先确定的是参数系统,这是开创了恋爱养成类游戏的标准,几乎后世所有的同类游戏,基本上都是模仿,或者是调整,增加,极少有彻底推翻重建的。
这个参数系统分为“数值系统”以及“约会系统”。
数值是男主角实力的数据化,没有达到某位女生要求的最低数额,就表示玩家在xx方面距离该女生的完美期待还差一