预先发现附近敌军的动态,以做下一步防御动作。
城镇中心:成本600木材100金币,建造时间:1天,生命:2400,攻击:5(需驻1单位),防御:3,射程:6,攻速∶47,生产村民。存放任何资源。时代演进可以强化村民与建筑物的技术。在敌人攻击时,敲响城镇警戒钟使村民入内驻防并受到庇护,也可使农民转换成民兵。每个城镇中心可以支援10单位的人口数,并且可以驻扎15名村民或是士兵,让他们获得保护与医疗。有单位进驻城镇中心可以向敌军射箭。——它是一个基地最后的堡垒,也是一个势力崛起的关键所在。
采矿营地:成本100木材,建筑时间3小时,生命:1000,防御:0,储存金矿、铁矿等各种有价值的金属矿产。
伐木场:成本100木材,建筑时间3小时,生命:1000,防御:0,储存木材的地方。
磨坊:成本100木材,建筑时间3小时,生命:1000,防御:0,储存食物的地方。兴建磨坊后才可以建农田与市集。
农田:成本60木材,建筑时间1小时,生命:480,防御:0,提供食物,可以重复更新提供。——由于是快速生产粮食,所以土地肥力会迅速下降,当降低到一