定程度后需要重新花费资源提升肥力。
军营:成本200木材,建筑时间12小时,生命:1200,防御:0,生产各种步兵单位的地方,随着时代的升级兵种会逐渐增加。
码头:成本150木材,建筑时间6小时,生命:1800,防御:0,提供建造船只及研发海军技术的地方。与其他种族文明进行贸易的地方。渔船用来存放货物的地方。
木墙:成本2木材/米,建筑时间1小时/100米,可以有效防止敌人偷袭突进,不过防御力并不高别给予太高的期望。
铁匠铺:成本100木材,建筑时间3小时,生命:1000,防御:0,生产和修理该时代兵器,只消耗金币,是战争持久的保障之一。
裁缝铺:成本100木材,建筑时间3小时,生命:1000,防御:0,生产和修理该时代防具,只消耗金币,是战争持久的保障之一。
竟然没有马厩,看来游牧时代也是名不副实呀,连个骑兵都没有,先建造5个农民吧,然后全部去采摘野果食物,一直到生产第十个农民为止。
反正来敌人了可以进城镇中心躲着,增加生产力才是王道。孙立思索着如何快速发展的计划。
农民工作的时候,身为怀