“充电两小时,畅玩十分钟”,这是说电量续航的问题。
“眼瞎,只能看到前面50度,视野减少三分之二”,人类视野是120°,可想而知其中的别扭之处。
“第三方应用寥寥无几,只能玩个蛋”,吐槽内容太少,虚拟游戏只有一个打蛋。
……
批评之声汹涌,m.l公司的ceo不得不出来解释,态度平和,用语诚恳,没有对one的缺陷进行遮盖,中心意思 只有一个,请玩家们放心,the two绝不会让大家失望的。
纷纷扰扰中,数字集团一直保持着冷眼旁观。
虽然不断有记者采访,“谈谈对one的看法”,“魔力有什么应对措施”等等,
因为有领导的要求,不评论,不参与,大多记者都是失望而归。
行业老大就要有老大的格局,不要说one还是半成品,即使真构成了威胁,也不是靠嘴炮来战斗的。
虽然one有这样那样的缺陷,不过它的上市,也表明由魔力飞跃开创的虚拟现实产业,正式进入成熟期。
判断一个产业处于哪个阶段,有几个指标,其中重要的两项就是,核心技术成熟,有代表性产品出现(魔镜2