.0),以及引爆大量跟随者,有大量应用普及(m.l one为代表)。
产业进入成熟,一方面渗透的难度增加,另一方面竞争开始加剧。
尽管m.l公司未能一鸣惊人,也是一个信号,由一家公司独霸市场的时代即将结束。
有第一个挑战者,就有第二个挑战者。
据各大巨头的消息,明年市场上pc端的vr多大十几款,有facebook的cv1,htc的vive,索尼的psvr,微软的win10 vr,谷歌的daydream vr等等
三星今年推出移动端的gear vr,虽然销量一般,得益市场的开拓,明年应该会有一个大爆发。
残酷的竞争即将引爆,鹿死谁手犹未可知。
在这种情况下,也难怪魔力飞跃要整军备战了。
虽然有先发优势,却没达到傲视群雄的地步。
魔力飞跃成功的关键,在于对产业链的控制程度较好,产品化能力强。
电量不足,相关应用少,在实验室环境中,都不是大问题。
只有经过市场考验,才知道痛点在哪里。
经过两代产品的打磨,除了一些核心部件外,魔