特别恐怖。
最惨的就是美术。
动作跟特效不协调?
人物飘带感觉怪怪的?
场景风格与人物风格不符?
技能图标示意性太烂?
或者干脆这个脸型/时装太丑?
普通游戏公司表示凑合一下就拉倒了,反正我们也是靠卖宝石赚钱。
3a厂商则表示完全不能忍。
每当要修改的时候,原画美术、3d建模美术、动作美术、特效美术、技术美术、ui美术等一堆美术就会全被拉起来,被操弄得欲仙欲死。
江远十指相对,胳膊拄在桌面上道:
“我就思 考美术工作到底是怎么进行的,后来我发现我们的思 维受到了局限。一般来说,美术绘画时都是用画笔在纸上画,到了电脑上,则是用一个个不同的笔刷在绘图工具上画。这没什么问题,用笔刷在绘图工具上画,只是对纸笔绘画方式的模拟。这是很合理的,因为都是用手画。”
“于是在脑桥一代支持的hololens3.0上,微软顺理成章地开发了使用脑控代替鼠标来选择笔刷、控制画笔的新绘图工具。但是,既然有了脑控,我们为什么还要通过模拟手绘的方式来中