骜的启发后,恭敬地表示全盘接受任务指标,一定不让老板失望。
顾骜最后追加了一条:“我还有一点要求:在游戏开场画面上,一定要贴上较高分辨率的主角半身像,能体现出双打的主角形象是阿诺.施瓦辛格和史泰龙这两位铁血猛男。我相信你应该能理解,阿诺是我去年投拍的《终结者》的主角,我希望充分利用他的角色形象为游戏代言。另外,史泰龙今年也会有重火力的视觉大作,广告费我会去谈,你们不用担心。”
杨自豪心中微微一凛:“那要我们在其他方面也体现角色形象么?恐怕比较难实现”
顾骜:“不用,你们是负责软件开发的,又没让你们负责整体产品——包装设计,卡带印刷,我会有专门的美工和设计,你们不用知道。”
杨自豪一想,接受了这个设定。
他确实还不熟“卡带”这种模式游戏的整体开发商业流程。
原先他们做的街机都是没有说明书的,街机厅老板买了之后自然有送货的售后负责教他们怎么玩。也不存在在卡带本体上印刷精美的贴图。
而这些渠道,都是家用机游戏宣传ip代言背景的好地方。
“好的,那我们回去就安排了。”