案设计商的实力,半年时间拿出一款新的播放器,是没什么难度的。
也就是说,顾骜年初布置的任务,基本上到暑期也就能量产出货了。
目前研发部门遇到的主要瓶颈,还是在小型化的问题上——研发部有把握在半年之内,做出一个跟索尼cdp-101各项功能都相当的产品,但始终无法足够小型化、轻量化、便携到walkman的程度。
毕竟这事儿连索尼自己都还没做到,跟在索尼背后借鉴的人就更难了。
其中一些小型化中的硬骨头难点,顾骜手头的这份报告上也都列得明明白白。
顾骜仔细看了很久,差点儿在浴缸里睡着,后来还是萧穗睡得比较警醒,把他捞了出去免得被闷热的湿气蒸晕。
顾骜只能迷迷糊糊在睡梦中继续脑补对策。
……
第二天上午,顾骜精神 不怎么好地参加了会议,听取下属们的汇报。
舒尔霍夫首先亲自汇报了对第三方游戏卡带开发商审核工作的进展。
“……由于3月份以来,我们跟索尼的进一步加深合作、渠道下沉,以及移植世嘉街机游戏库带来的话语权,目前公司推行第三方游戏审核制并没有遭到什么抵触。