黄磊一边说一边擦了擦汗,有关于这件事情,他和国内那边也进行过交流,但是烈火文明得到了的投资,他们觉得只要这游戏能让奔腾3可以进行游戏就好了,而且优化费时费力,根本没有必要。
在交流过一番之后,黄磊就知道自己这边干什么都只能依靠自己了。
游戏的画面虽然精美,但是消耗的游戏资源也很大,到了最后,大家的电脑都玩不了,那就没有意思了。
因为时间有限,黄磊也没有办法对引擎进行大规模修改,在这个时候,他只能在自己能够想到的地方进行修正,这其中最关键的地方就是游戏中的“骨骼”、“模型”和“贴图”。
“我直接让系统生成了色块和图形,虽然工作量会比较大,但至少效果还是很好的。”
虽然制作一个3模型需要贴图,但是这也不是绝对的,真正的高手,在制作3模型的时候,是可以直接使用系统命令,让系统直接将图形“填充”到模型上面的。
打个不恰当的比方,这就好像是有人使用在白纸上画了一张画,耗费了自己一个小时的时间,而另外一个人,他直接使用了游戏中的油漆桶工具,或者笔刷工具,鼠标一点,一个色块和图案就出现了。
所以,在十几