面的即插即用还不一样,这个beta版本的软件,在接好线之后,首先需要进入软件,然后设置游戏的插值模式,双倍立方插值、线性插值等等算法都有提供。
高桥龙也选择了“矢量分离”,然后选择了双倍立方插值。
在游戏之中,ui和文字都是矢量化的,所以扩大无数倍都能够无比清晰的出现。
在这个调试版本里面,测试员可以尝试使用这个模式,也能够单独插值xbox的输出画面,总而言之,就是给厂商们测试哪个方式最合适表现。
“哦哦,不错。”
接入dc之后,画面再次出现,原本有些模糊的ui和文字就变得清晰多了,而那些模糊的图片在经过处理之后也更好看了——虽然依然没有原生的图片好看,但是比xbox直出,那是绝对要好得多了。
“这样也不错。”高桥龙也点了点头,“就是ui太大,在电视机上面反而不太对劲了,如果在输出到pc的时候,ui也能够变化,那就更好了。”
“但是想要玩的话,果然还是去完dc或者pc原生版本的游戏才好啊。”
高桥龙也思 索了一下。
“嗯,最适合的地方,果然还是随手携带,然后随手