合pc做的ui,也同样进行了重置,在保留了风格和配色的基础上,ui也制作成了放大版本的掌机模式。
高桥龙也知道,这是对方做出来的范例,给其他厂商看的内容,教大家如何在这台机器上开发游戏和设计ui。
高桥龙也觉得很不错。
“对了,这里可以接电视吧?”
高桥龙也开始尝试掌机的其他功能,连接电视就是其中之一。
他拿起了连接线,然后到了电视机的面前,捣鼓了一阵子,将线接在了xbox掌机上面。
随后,屏幕上的画面就消失,然后出现在了电视机上面。
“哦哦哦,很不错啊。”
画面放大之后,虽然感觉模糊了一些,但是色彩却变好了。
毕竟,反射式液晶的显示效果有限,但是放在机器上还是有些差了。
“但是文字的模糊还是很难受啊……啊,对了。”
高桥龙也打开了旁边的dc,然后将机器拆下,线材接入了dc上面。
dc-p的完成版本现在其实并没有完全制作好,但是插值软件和与xbox手柄联动的软件,也已经做好了。
虽说有了软件,但和dc-p上