章节目录 第一千二百五十章 《学园默示录》的策划方案(下)(5/11)
这年头不是十年之后流行的傻瓜游戏时代,这时代的游戏,还是以复杂、精确、精准、隐藏要素多为核心导向,是真正讲究“可玩性”的艺术品。
对于黑岛一郎的这种设计,森夏表示理解,并且把这一段标红,让他们打回重做。
你他喵喵的一个第一人称设计类别的游戏,搞那么多坑爹系统干啥?!
烹饪系统?删了!
冷暖系统?删了!
疲劳系统?删了!
技能树?简化!
枪支改造?嗯,这个可以有。
饥饿度系统?删了!等等,续作的生存模式可以有,暂且保留,但这里不一定能用得上。
雪乃就在一旁看着,而森夏这边则开始了对整个系统的精简。
技能树简化就好了,森夏觉得上古卷轴5的星座技能树就不错,这里可以适当修改,让其变成特色之一。
而作为第一人称设计类别的游戏,枪支也很重要。
什么,泥轰没有什么枪支?
没关系,设定旁边有个军事基地不就是为了让子弹的来源合理化么?而且故事之中,也可以有很多军队(我大灯塔国驻军)在城里设立的阵地,可以补充弹药
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