的高分辨率和低能的cpu,却导致了他们的机器性能差距。”
是的,xbox性能,是被gba秒杀的,在3d效果上更是如此。
不,甚至可以说,xbox几乎没有3d能力。
游戏之中的分辨率越高越好,但是越高的分辨率,却会导致系统性能的下降,这都是没有办法的事情。
事实上,gba……不,是包括gba和现在、过去乃至未来的一系列的掌机,都是在分辨率上偷懒的,其原因一部分就是为了性能,而另外一部分则是为了成本。
而且由于其掌上游戏画面小的特性,所以是可以在分辨率上偷懒,但是,一旦想现在这样,被人拿出来拉伸到电脑上对比,那就原形毕露了。
为啥后续有很多人嫌弃掌机?
很简单的一个原因就是,在智能手机时代,掌机在包括分辨率等等各种程度上,已经全面落后于智能手机了。
虽然这个时代还没有,但是或许很多人都不知道,在gba上,是有一款接近gta的3d游戏——车神 3的。
这是一款全3d视角的游戏,森夏那边开发的xbox,就算能够移植,也完全歇菜。
当然,这款游戏中,人物和车