都在想办法夺回自己的女儿而不可得。
之后,故事开始流转,然后是父子在月下的谈话,卫宫士郎的父亲就这样过世了。
接着,则是父亲的葬礼。
连续经过了几个场景之后,故事正式开始了。
但这个时候,贝克却暂停了游戏。
——不是因为没有兴趣,而是因为兴趣太过浓烈了。
这种互动式电影的观感,让贝克感觉非常良好。
所以,他现在要趁着有灵感的时候去写文了。
《互动电影:传统avg的超进化》。
这是贝克敲打下来的标题。
“互动电影游戏实际上就是文字冒险游戏avg的进化形态。这一点在a社的夏森所提出的概念。所谓的文字冒险游戏,是早在电子游戏诞生之初的那个年代,就已经出现的古老的游戏类型,这个游戏类型至今,已经有二十多年的历史了。”
“由于当时的硬件机能不足等问题,一些游戏开发者们另辟蹊径,采用文字叙述的方式来进行游戏,这一点不只是灯塔国,更是在泥轰被发扬光大。而利用文字叙述来进行的极致,就是文字冒险类游戏,仅仅使用文字与图片,便能够描绘出一个冒险故事,而玩