海棠书屋 > 都市小说 > 东京绅士物语 > 章节目录 第一千三百零四章 《命运之夜》互动电影
家则需要跟随着文字的指引,做出选择,一步一步的进行游戏。”

    “从《zork》到《龙与地下城》,这些游戏大多都是以文字为主。”

    贝克所说的《zork》,其实就是一个对话框,但是这就是当年的所谓游戏。

    “或许很多人都知道凤凰社脱胎于世嘉,而世嘉之前在md上锁开发的《午夜陷阱》,便是一款颇具b级片风范的文字游戏。”

    “但是现在,在即将到来的二十一世纪面前,我看到了这个古老的文字冒险游戏的变化,它正在变成电影冒险游戏。”

    贝克写到这里,感觉自己都手痒痒了。

    不过为了自己的灵感,他还是忍耐住了自己去立刻玩游戏的冲动,而是开始继续码字。

    随着他的键盘在噼里啪啦的敲打,一行行的字母开始出现在了画面之中。

    “在此之前,我们也在游戏之中看到过类似‘电影’的存在,例如《命令与征服》系列采用的都是真人电影的模式。”

    “但是,那种真人预设的过场,也仅仅只是过场而已,并不具备有任何的互动性。”

    “而《命运之夜》的出现,则改变了一切,这个游戏的出现,象征着新式avg游戏的来到


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