原画直接上,例如《新世纪福音战士》后面的各种意识流的叙事方式。
这都是经典来着——虽然很省钱。
“另外,福音战士想要制作成《月落》这种设计的话,其实也可以,但是比较微妙,因为《月落》之中,战斗其实是驾驶员和泰坦共同战斗所形成的。当然,如果不限于这个设计,而是单纯的游戏,或许可以。嗯,制作一个大型的单机动作rpg这样的故事,如何?”森夏询问着。
“动作游戏啊……啊,对了,你们的3d技术好像很厉害啊,这个技术能不能授权?”庵野秀明问道。
“啊?我们是对外开放的……”森夏囧囧有神 。
“是么……”庵野秀明摸了摸下巴,“看来是业界误传了。”
“其实我们的技术,很多都是对外授权的,不过会用我们技术的人比较少。”森夏耸了耸肩,“可能有些技术的革新比较厉害,所以业界接受起来比较困难吧。”
森夏给业界带来的都是新东西,所以想要一下子就被业界认可是很麻烦的。
当然,有些技术不是因为理念不同,而是纯粹被经费难住了。
例如《魔法少女奈叶》的开篇长镜头,这就是用3d摄影追踪转描,然后才