的口碑,在公测阶段开始突然滑坡,随着玩家们深入地玩这款游戏,发现了它的诸多弊端。
《倚剑天涯》这款游戏,说白了还是传统的mmorpg的老套玩法,无非是跑图、做任务、刷副本,玩家们在初期组队做任务、刷副本,因为人数多、新鲜感比较强烈,所以很多问题还没有暴露出来。
可随着玩家们升到满级,就发现这款游戏在玩法上,本质跟那些传统的mmorpg没有什么不同。
每天上线,要么是肝日常活动,要么就是刷副本,设计组所鼓吹的自由开放的江湖世界,完全没有得到体现。
或者说,这种所谓的“自由开放”,无非是多做了几个城镇,多做了几个npc,可实际上却并没有什么自由度,还是以前的那套领任务、肝活动的玩法。
更要命的是,光翼互娱按照“传统”在游戏中加入了一些氪金和充值的内容,让游戏内的高阶套装必须通过充值获取。
本来,这没什么,毕竟很多的游戏公司都做了类似的氪金内容,作为一款不卖点卡的游戏,卖一下数值战力,也算是理所当然。
一般情况下,这就是一款毁誉参半的游戏,但偏偏撞上了《太吾绘卷》!
某位比较有才的