玩家,制作了一张对比图,对比了一下两款游戏。
“假的开放世界武侠游戏:只能对话的npc,一成不变的重复玩法,需要氪金获得的高级装备,看起来像武侠实际上是西幻的战斗系统。”
“真的开放世界武侠游戏:可以随便掳掠辱骂寻仇的npc,复杂多样的创新玩法,买断制游戏收费,创新的武侠战斗系统。”
前者配上了一张《倚剑天涯》的图,而后者则是配上了《太吾绘卷》的图!
很多玩家一对比,也意识到了这个问题。
好像在武侠游戏这一点上,《太吾绘卷》还真的是完爆了《倚剑天涯》
当然,这两款游戏类型不同,如果仅仅是比较游戏的画面,那《太吾绘卷》根本无法与《倚剑天涯》相提并论,二者相距甚远。
但对于一款游戏而言,最重要的是游戏玩法,是游戏能够带来的乐趣!
在这一点上,《太吾绘卷》可以说是完胜!
这两款游戏都标榜自己是“开放武侠游戏”,都说自己“为玩家提供完美的江湖体验”,可《倚剑天涯》仅仅是给游戏披上了一层好看的外皮,是新瓶装旧酒,再加上游戏中的氪金内容,玩家很快就玩腻了,也是情理之中的事情