、扳机键,不断调整各个按键的位置,最终才形成了一套完善的规范,发展到最后,各家厂商的手柄都大同小异。
而游戏商开发主机上的游戏也都遵循了这种规范,左扳机键瞄准、右扳机键射击等操作规范开始应用到大部分游戏操作中,在经过一批又一批的玩家检验之后,最终成为行业规范而被固定了下来。
现在fps游戏模拟器基本上也是这样的一种趋势,gs1为fps游戏模拟器提供了一个目前最佳的解决方案,那么它就自然而然地会起到引领行业趋势的作用,其他的硬件厂商和游戏厂商不管是制作硬件设备还是开发模拟器平台的游戏,都必须要考虑gs1的成功经验,自然而然地把一些优秀的设计给沿袭下来。
总而言之,gs1模拟器未来的发展,仍旧大有可为。
……
钟鸣做在工位上,开始考虑新游戏的研发计划。
全息投影显示器这个想法,其实早就已经有了。
对于钟鸣而言,他不介意去搅局一些非常成熟的领域,跟那些大厂去刚正面;但如果能剑走偏锋地以少量投入赢得最大的利益,那自然更好。
全息投影显示器目前就是这样的一个领域。
把平面