海棠书屋 > 网游小说 > 把现实改造成游戏 > 第一百章 惯性思维
足20%,而其余两名则因为是头部遭受伤害,被直接击杀淘汰除游戏,重重地倒在地上。

    之所以会是如此,则是因为屠夫的攻击产生了暴击效果,伤害超出了他们的承受能力。

    怪物们的要害部位遭受攻击,伤害会产生暴击,同理,玩家亦是如此,规则与“金银岛”玩家们之间相互对抗时的计算量一样。

    屠夫作为boss每一刀的伤害能够造成的数值为250点,由于“嗜血凶残”特性,根据现有血量提升了50%的伤害,达到了惊人的375点。

    在这种情况下,375点伤害产生暴击,足以秒杀现阶段任何一名玩家!

    就算伤害没有暴击,就屠夫眼下的攻击力,毫不夸张地说,唯有身上穿戴的装备防具防御力数值最少突破200点,或者具有盾牌之类防具进行伤害削减的玩家,才能正面与他进行纠缠,而不会被轻易击杀或遭受重创失去战斗力。

    而余怀泽他们这些任务成员,固然有着国家为他们搜集到的装备,但御力数值最高的装备防具也不过才刚好200点左右。

    而且这还要建立在遭受攻击的位置正巧是这件防具所穿戴的部位的情况下,才能发挥200点防御数字的伤害减少作用,否则根本没


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