然可以有效控制物价暴涨,但会增加玩家的挫败感,影响他们的游戏体验,对于游戏的运营也没有好处。
现实中的通货膨胀,会引发很多社会问题,会危及政权的安定稳定,游戏中的通货膨胀虽然危害较小,但对玩家的伤害也并不轻。
很多老玩家辛辛苦苦打出来的钱,在通货膨胀下迅速贬值,而新玩家只要付出很低的代价,就可以获得与老玩家差不多的所得,这种状况久了,只会让老玩家失去游戏动力,促使他们离开游戏。
而新玩家很快也会面临同样的境地,当更多的新新玩家蜂拥而入,挥舞着进一步贬值的货币换来的装备炫耀时,已经成为老玩家的他们,也会步前辈的后尘,退出游戏。
如此恶性循环,一款游戏的生命力很快就被耗尽。
这就是为什么网游经常要开新服,而很多玩家只玩新服的原因。
每一个被放弃的旧服背后,都是一个崩溃的经济系统。
这种恶性循环发展到极点,最后玩家只能选择放弃旧游戏,投入新的游戏中去。
但新游戏如果无法解决这个根本问题,最终还是要面临被玩家抛弃的命运。
对此,许涛也给出了自己的解决方案。