计费的游戏之中,一些高端的玩家,往往只需要花费一张点卡一半的时间去给自己打工,往往就可以赚取到下一张点卡,从而实现真正意义上的免费游戏……
而对于游戏工作室来说其实也是如此的,他们在绝大多数的时候,都不在乎自己究竟在玩什么游戏,他们真正在乎的,是游戏的人气如何,如果游戏的人气足够高,哪怕是连连看的网络版,他们也会对此趋之若鹜。而如果游戏的人气不足。那么哪怕是大投入大手笔。对于他们来说也毫无吸引力可言……
从某种程度上来说,很多的游戏公司,他们开发游戏其实就是一锤子买卖,春天在一片田地之中种下种子,然后到秋天收割一波,然后到了第二年之后,如果前一年的涨势实在是好,就会继续种下去。而如果涨势不利,他们就会选择荒废这片田地,另外选择开发新的土地……
而像是各种中小型的游戏工作室,则像是成群结队的蝗虫,他们不断的飞到那些涨势好的谷物之上,然后将这些谷物啃食殆尽,只留下一片疮痍,然后选择离开……
对于这两者来说,他们是不会在乎自己谷物究竟是不是好吃,是不是有营养的。他们在乎的,只是自己能够从游戏之中获得多少的利益而已。甚至因此破坏整个游戏的环境,他